HYPERDRIVE
Derrapa, impulsa y gana en seis circuitos.
Un juego de carreras arcade en 3D. Eliges a uno de doce pilotos de negocios del Caribe mexicano, personalizas su vehículo en el taller y compites contra siete rivales en seis circuitos: costa, cenote, fundición, laguna de neón, salinas rosas y acantilados de Tulum. Derrapa para cargar impulsos, recoge items en los LUM Cubes y busca los atajos.
- 12
- pilotos
- 6
- circuitos
- 8
- corredores por carrera
- 9
- items
Controles
| Acción | Teclado | Pantalla táctil |
|---|---|---|
| Acelerar y frenar | W o ↑ · S o ↓ (frena y da marcha atrás) | Pedales en el borde derecho · interruptor AUTO |
| Girar | A D o ← → | Pulgar izquierdo en cualquier punto: volante flotante |
| Derrapar y saltar | Espacio (mantener en las curvas y soltar para el impulso) | Botón DRIFT (mantener) |
| Usar item y mirar atrás | E o Shift · C | Botón ITEM |
| Volver a la pista | R | — |
| Pausa y silencio | P o Esc · M | Botón de pausa |
| Mando | Stick izquierdo gira, RT acelera, LT frena, A/X derrapa, RB/LB item, Start pausa. Implementado, no probado con un mando real. | — |
Qué incluye
- Doce pilotos con vehículo, estadísticas y estilo propios, y un taller para cambiar vehículo, pintura, acabado, ruedas, alerón, luz inferior y personaje (se guarda en tu dispositivo).
- Seis circuitos con atajos y rampas, y tres dificultades de rivales con inteligencia artificial.
- Derrape en tres niveles de impulso, nueve items (ofensivos, defensivos y de impulso) y una guía rápida en la primera carrera.
- Mejor carrera y mejor vuelta por circuito, y créditos de todos los modelos 3D, texturas y entornos de terceros, que son de dominio público (CC0).
Accesibilidad y rendimiento
- Menús con teclado, mando y toque; objetivos táctiles amplios; vibración opcional.
- Movimiento reducido (según tu sistema, o forzado desde aquí o desde los ajustes del juego): atenúa la cámara, los efectos de velocidad y la decoración animada.
- Calidad gráfica automática que baja un escalón si el dispositivo no mantiene la fluidez; puedes fijarla desde aquí.
- Los rótulos de carrera (LAP, DRIFT, BOOST…) y los nombres de items están en inglés en los tres idiomas, como en el juego original.
- Sin WebGL el juego muestra un aviso con Reintentar y Salir, nunca una pantalla negra.
Preguntas frecuentes
¿Puedo cambiar el vehículo y el color?
Sí: en la pantalla de selección, el botón de personalizar abre el taller. Tus cambios se guardan en este navegador.
¿Cómo se cuenta «completado»?
La primera vez que cruzas la meta en cada apertura (con cualquier puesto, no si no terminas) cuenta como una partida completada para las estadísticas, solo si aceptaste la medición. El juego no envía nada más.
¿Funciona en el móvil?
Tiene controles táctiles propios (volante flotante, pedales, DRIFT e ITEM) y pide girar el teléfono. Se probó con la emulación táctil de un navegador de escritorio, no en teléfonos físicos, así que el rendimiento real depende de tu dispositivo.
¿Quién hizo los modelos 3D?
Kenney, Quaternius, Polygonal Mind y Poly Haven, todos con licencia CC0 (dominio público). Están acreditados en Ajustes › Créditos dentro del juego y en la lista de licencias de esta página.
¿Puedo traer mis récords de LUM360 Lab?
Solo si las dos ediciones comparten el origen del navegador: el juego lee una vez, en silencio, los ajustes, récords y personalizaciones del Lab, los valida y los copia. Si no lo comparten, no hay nada que leer y empiezas de cero.
Motor 3D: Three.js (licencia MIT). Modelos, texturas y entornos de terceros (CC0): Kenney, Quaternius, Polygonal Mind y Poly Haven. La música y los efectos se sintetizan en tu dispositivo. Las tipografías son las de lumHUB. Diseño y código de HYPERDRIVE: LUM360. Licencias: Three.js / MIT · Models, textures and environments / CC0