LUMCRAFT
Construye tu mundo. Digitalízalo. Defiéndelo.
Un juego 3D de construir, escanear y defender. Levantas una villa en el Distrito BJ-20XX, la escaneas para encender su gemelo digital, atraes visitantes y la proteges de los robots de la Oficina de Trámites Infinitos. Seis misiones, 35 piezas y un jefe; todo se genera en tu navegador, sin modelos ni archivos de audio.
- 6
- misiones
- 35
- piezas
- 4
- actividades digitales
- 3
- dificultades
Controles
| Acción | Ratón y teclado | Pantalla táctil |
|---|---|---|
| Moverte, correr y saltar | W A S D o flechas · Shift · Espacio | Joystick flotante a la izquierda |
| Mirar y disparar | Ratón (clic en el juego captura el puntero) · clic izquierdo dispara, R o clic derecho lanza el Burst | Arrastra el escenario para mirar · botón ATAQUE y botón BURST |
| Interactuar, construir y Digital Twin | E · Q · Tab | Botones ACCIÓN, CONSTRUIR y TWIN |
| Escanear y pulso del escáner | Mantén F (en defensa lanza el pulso) | Mantén ESCANEAR |
| Obra | Clic coloca · R gira · X elimina · U mejora · Z y Y deshacen y rehacen · [ ] giran la cámara | Toca el terreno para mover la pieza, ✓ confirma, ⟳ gira, ✕ cancela |
| Defensa y reparación | Enter inicia la defensa · G repara todo · V abre el reporte | Botones de la barra de acciones |
| Pausa y silencio | Esc o P · M | Botón de pausa |
| Mando | Stick izquierdo mueve, derecho mira, RT dispara, LT escanea. Implementado, no probado con un mando real. | — |
Qué incluye
- Un ciclo completo: construir, digitalizar, atraer visitantes, ganar recursos, preparar defensas, defender y mejorar. Cada fase cambia a las demás.
- Treinta y cinco piezas en cinco familias (Estructura, Interior, Paisaje, Digital y Defensa), con deshacer, rehacer y reembolso al eliminar.
- LUM Scanner y Digital Twin: escaneas la fachada, una habitación y la alberca, y el mismo escenario se transforma con una onda holográfica.
- Cuatro actividades digitales: Photo, FPV, Website & Visibility y Automation, que mueven métricas ficticias como Visibility o Reputation.
- Combate arcade contra el Folio Fantasma, el Sellobot, el Dron Multa y un jefe de tres fases: El Gran Sellador. Sin sangre: los robots se deshacen en papel y chispas.
Accesibilidad y rendimiento
- Teclado completo en los menús, subtítulos de avisos y objetivos táctiles de al menos 44 px.
- Alto contraste, movimiento reducido (según tu sistema, o forzado desde aquí o desde los ajustes del juego), sensibilidad, ayuda de apuntado y tres dificultades.
- Calidad gráfica automática que baja un escalón si el equipo no sostiene los fotogramas; puedes fijarla desde aquí.
- Si no hay WebGL, el juego muestra un aviso con Reintentar y Salir, nunca una pantalla negra.
Preguntas frecuentes
¿Puedo perder?
No de forma punitiva. Si el jugador cae, reaparece en el LUM CORE con un pequeño coste. Si cae el LUM CORE, repites la misma ola desde una instantánea coherente. Los negocios dañados quedan fuera de servicio hasta que los repares.
¿Cuánto dura la campaña?
No se midió con personas, así que no damos una cifra. Son seis misiones: construir tu primera pieza, levantar la villa, digitalizarla, hacerla descubrible, defenderla y derrotar al jefe.
¿Dónde se guarda mi partida?
Solo en este navegador (IndexedDB), con una copia de tus ajustes en el almacenamiento local. Puedes exportarla a un archivo JSON y volver a importarla desde los ajustes del juego; el archivo se valida antes de usarse.
¿Cómo se cuenta «completado»?
La primera misión de la campaña que terminas en cada apertura cuenta como una partida completada para las estadísticas (solo si aceptaste la medición). El juego no envía nada más.
¿Funciona en el teléfono?
Tiene controles táctiles propios (joystick, ataque, construcción). Se probó con la emulación táctil de un navegador de escritorio, no con teléfonos físicos, así que el rendimiento real depende de tu equipo.
¿Puedo traer mi partida de LUM360 Lab?
Solo si las dos ediciones comparten origen del navegador: el juego lee en silencio, una sola vez, la partida y los ajustes del Lab, los valida y los copia. Si no comparten origen, no hay nada que leer y se empieza de cero.
Motor 3D: Three.js (licencia MIT). El mundo, los personajes, la música y los efectos se generan y se sintetizan en tu dispositivo: no se descarga ningún modelo, imagen ni audio. Las tipografías son las de lumHUB. Diseño y código de LUMCRAFT: LUM360. Licencias: Three.js / MIT