The 360 Challenge
Encuéntralo. Escanéalo. Gana al reloj.
Estás en el centro de una habitación de una casa frente al mar. Gira, mira en todas direcciones y toca los objetos escondidos antes de que se acabe el tiempo. Diez habitaciones, cincuenta objetos y un reloj que cada nivel aprieta más.
- 10
- habitaciones
- 50
- objetos ocultos
- 16
- tipos de objeto
- 10
- niveles
Controles
| Acción | Ratón y teclado | Pantalla táctil |
|---|---|---|
| Mirar alrededor | Arrastrar, flechas o W A S D | Arrastrar con un dedo (opcional: mover el teléfono) |
| Encontrar un objeto | Clic, o Espacio / Enter sobre la retícula central | Tocar el objeto |
| LUM Scan (una pista por nivel) | L o E | Botón Scan |
| Pausa | Esc o P | Botón de pausa |
| Reiniciar (en pausa o al terminar) | R | Botón del menú |
| Silenciar | M | Botón de sonido |
Qué incluye
- Diez habitaciones de una casa frente al mar, de la sala al estudio de grabación. El orden cambia en cada partida.
- Cincuenta objetos ocultos, cinco por nivel, entre dieciséis modelos. El reloj baja de 25 a 14 segundos y la luz pasa de la hora dorada a la noche.
- Combos, Perfect Find y Perfect Round, un LUM Scan por nivel que marca el rumbo de lo que falta y un LUM Point raro que no siempre aparece.
- Daily 360: el mismo reto para todos durante el día (hora UTC), y retos por enlace para intentar superar la marca de otra persona.
- Récord personal de puntos y de tiempo guardado en tu navegador.
Accesibilidad y rendimiento
- Con «reducir movimiento» activado en tu sistema se omiten la pausa de impacto y la vibración, y se reducen las animaciones.
- Teclado completo, ratón o pantalla táctil. Anuncios para lectores de pantalla en el idioma de la página: nivel, habitación, objetos que se buscan, hallazgos y resultado.
- Calidad automática: el juego mide tu dispositivo y baja o recupera acabados (sombras, reflejos, resplandor, resolución) para mantener la fluidez. Con el modo de ahorro de datos o sin aceleración por hardware empieza en «Ligero». También puedes elegirla tú.
- Se pausa solo al perder el foco, al cambiar de pestaña o al perder el contexto gráfico.
FAQ
Preguntas frecuentes
¿Cómo se juega?
Cada nivel te muestra cinco objetos en una bandeja. Gira la vista, encuéntralos en la habitación y tócalos. Si el reloj llega a cero, el nivel termina con los que hayas encontrado.
¿Qué es Daily 360?
Un reto fijo por día: la semilla sale de la fecha UTC, así que todas las personas juegan las mismas habitaciones y objetos. Puedes repetirlo; se guarda tu mejor marca del día.
¿Cómo reto a alguien?
Al terminar, pulsa «Retar a alguien». Se copia (o se comparte) un enlace de esta página que lleva la semilla y tu marca. Quien lo abra y pulse Jugar juega exactamente el mismo reto. La marca viaja en el enlace y no está verificada.
¿Funciona en el teléfono?
Sí: se mira arrastrando y se toca para encontrar. Si tu navegador lo permite, puedes activar «Mirar con el teléfono» para girar la vista moviendo el aparato. No lo hemos probado en teléfonos físicos para esta edición.
¿Dónde se guarda mi récord?
En este navegador. Puedes borrarlo con el enlace «Borrar mi avance» de esta página.
No carga o va lento, ¿qué hago?
Comprueba que tu navegador tenga WebGL 2 y elige «Ligero» en Gráficos. Cierra otras pestañas pesadas y vuelve a pulsar Jugar.
Motor 3D: Three.js (licencia MIT). Las habitaciones, los objetos y el sonido se construyen en tu dispositivo: no se descarga ningún modelo ni audio. Diseño y código de The 360 Challenge: LUM360. Licencias: Three.js / MIT